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REGLEMENT : FRAG-airsoft

Le but d’avoir un règlement n’est pas de frustrer les membres mais plutôt de leurs permettent de jouer dans l’entente et la bonne humeur. Le Fairplay est la recette du bonheur, nous évitons tous les conflits parmi les membres, le but est l’amusement de tout le monde donc merci d’observer les quelques règles ESSENTIELLES au bon déroulement des parties.


Règle 1 : Port Des protections obligatoires avant l’entrée sur le terrain. (Casque, lunette ou protection faciale).


Regle2 : Le fairplay est essentiel au bon déroulement des parties. Etre touché par une bille signifie une mise hors jeu. Lorsqu’un joueur est mis hors jeu, il doit lever les mains et crier ‘OUT’.


Regle3 : Toujours Crier ‘STOP’ au cas ou une personne étrangère se montre sur le terrain ou dans nos partie en plein air, tout le monde Stop IMMEDIATEMENT la partie reste a sont poste et la personne qui a vu le passant dois se montrer plus que courtois avec lui et lui explique ce que nous faisons, et que nous attendons qu’il sorte de l’air de jeu.


Regle4 : Ne JAMAIS tirer ou pointer une réplique vers une personne extérieure à l’association ou un animal ou hors de partie, ce sont des jouets dangereux.


Regle5 : Ne Jamais oublier les règles d’engagement d’un adversaire. >5m pour les Répliques de poings (Gaz, électrique), >10m pour les AEG automatique, 15m pour les AEG semi-automatique, >20m pour les Bolts.


Regle6 : La règle en France veut que nos répliques ne dépassent pas les 2 joules. Pour des raisons de jeu le limites fixées sont les suivantes 350Fps* pour les AEG, 450fps* pour les snipers et 400fps* pour les répliques semi-automatiques. Par conséquent nous ferons en sorte que tout le monde sois sur le même pied d’égalité, car un trop gros écart peut être dangereux et frustrant lors des parties. Nous sommes aussi là pour vous conseiller sur l’acquisition de réplique. * : plus au moins 5%


Règle7 : Etre courtois avec les autres membres, même si vous ne l’aimez pas, ce n’est pas une raison de mettre de l’huile sur le feu, on s’amuse un point c’est tout. Tout manquement à cette règle entrainera l’interruption de la partie pour le ou les membres en désaccord. Si la situation dégénère Une réunion sera organisée entre les membres du bureau et les membres en désaccord pour comprendre la raison de ce désaccord. Et pourra entrainer l’expulsion d’un ou des membres, si aucune solution à l’amiable est trouvée.

Les Distances de sécurité et les puissances des répliques

  • Pour notre sécurité à tous, veiller à respecter et faire respecter les distances de sécurité et les modes de tir pour éviter tout conflit ou accidents (Mesure prise avec des billes en 0.20g), Hopup reglé (trajectoire de tir verifiée avant passage au chrony)
Vitesse (FPS)

Vitesse (m/s)

Puissance (J)
Distance (m)
Mode de tire
380<462
120<138
1.4<1.97
20
Coup Par Coup
331<380
101<120
1<1.4
15
Semi bloqué
262<330
80<100
0.63<1
10
Auto/Semi
0<262
0<80
0<0.63
1
Auto/Semi

Dans les bâtiments, tout lanceur dont la puissance est superieure à 0.63 joules doit impérativement tirer en semi automatique.